STL, OBJ आणि 3DS स्वरूपनात मॉडेलसह सुसंगत 3D ऑब्जेक्ट मेकर. आपण आपले काम 3D (एसटीएल स्वरूप) मध्ये मुद्रित करण्यास किंवा नंतर त्यावर कार्य करण्यास (SCENE स्वरूप) मुद्रित करण्यास निर्यात करू शकता.
अॅप कसे वापरावेः
आपले स्वतःचे ऑब्जेक्ट तयार करण्यासाठी भौमितिक आकार (उजवीकडील पॅनेलमधून) प्लेटाफॉर्ममध्ये जोडा. आपण प्लॅटफॉर्मवर STL, OBJ आणि 3DS मॉडेल आयात करू शकता. नंतर, ऑब्जेक्ट एसटीएल फाइल (3 डी प्रिंटिंगसाठी) किंवा SCENE फाइल म्हणून निर्यात करा (नंतर यावर कार्य करण्यास सुरू ठेवा).
ऑब्जेक्ट्स कसे वापरायचे:
1) प्लॅफॉर्ममध्ये ऑब्जेक्ट ए जोडा.
2) प्लॅटफॉर्मवर ऑब्जेक्ट बी जोडा.
3) ऑब्जेक्ट बी निवडा.
4) सामग्री 'खोखले' (उजवीकडील पॅनेलमधून) निवडा.
5) कार्य एसटीएल फाइल म्हणून निर्यात करा (ऑब्जेक्ट बी प्रत्येक ऑब्जेक्ट, अंशतः किंवा संपूर्णपणे, त्या जागेच्या आत जाईल). ऑब्जेक्ट किती जटिल आहेत यावर अवलंबून, कार्य करण्यासाठी डिव्हाइसला काही मिनिटे लागू शकतात.
ऑब्जेक्ट्स कशी वापरायची?
1) प्लॅफॉर्ममध्ये ऑब्जेक्ट ए जोडा.
2) प्लॅटफॉर्मवर ऑब्जेक्ट बी जोडा.
3) ऑब्जेक्ट बी निवडा.
4) उजव्या पॅनलमधून कोणतीही सामग्री ('खोखले' वगळता) निवडा.
5) कार्य एसटीएल फाइल म्हणून निर्यात करा.
प्लॅटफॉर्मच्या दिशेने कसे जायचे:
कॅमेरा हलविण्यासाठी एक बोट फिरवा, दोन बोटांनी झूम इन आणि आउट आणि तीन बोटांनी.